5 blocaje · clasele IX–X
Harta Blocajelor la informatică
Variabile, bucle, prelucrarea cifrelor, vectori și recursivitate — primele blocaje din programare. Alege blocajul care seamănă cel mai bine cu ce ți se întâmplă; pagina lui îți arată de unde pornește problema.
Punctele de pornire
Noțiunile de la care începe lanțul la informatică. Dacă oricare dintre ele nu e sigură, celelalte blocaje vin de aici.
Clasa a IX-a
clasa a IX-a
Variabile, tipuri de date și operatori
„Nu înțeleg de ce 7 / 2 dă 3 și nu 3,5, și când folosesc int, float sau char.”
Se sprijină pe: Divizori, multipli, c.m.m.d.c. și c.m.m.m.c.
Vezi ce îți lipsește
clasa a IX-a
Structuri repetitive: for, while, do-while
„Nu știu când să folosesc for și când while, și buclele mele fie nu se opresc, fie rulează o dată în plus.”
Se sprijină pe: Variabile, tipuri de date și operatori
Vezi ce îți lipsește
clasa a IX-a
Prelucrarea cifrelor unui număr
„Nu știu cum să „scot” cifrele unui număr, să le număr sau să construiesc oglinditul.”
Se sprijină pe: Structuri repetitive: for, while, do-while; Divizori, multipli, c.m.m.d.c. și c.m.m.m.c.
Vezi ce îți lipsește
clasele IX–X
Vectori (tablouri unidimensionale)
„Nu înțeleg indicii, nu știu să parcurg un vector și să găsesc maximul sau să număr elementele cu o proprietate.”
Se sprijină pe: Structuri repetitive: for, while, do-while
Vezi ce îți lipsește
Clasa a X-a
Alte materii
Ai nevoie de cineva care să explice pe înțelesul tău?
Postezi gratuit cererea de meditații la informatică și primești propuneri cu tarif și program de la profesori.